Gabriel num penhasco acima do vale enevoado de Dheralis

Light What Remains

Um menino desce de uma montanha para libertar os espíritos da própria família.

Um jogo de ação e exploração em terceira pessoa com combate elemental baseado em armas, feito na Unreal Engine 5.8.

Descer
Gênero
Ação e exploração em terceira pessoa, com foco narrativo
Engine
Unreal Engine 5.8
Plataformas
PC e consoles
alvos de desenvolvimento
Jogadores
Um jogador
Estúdio
Tridacna Games Studio · Brasil
Estado
Em protótipo

O jogo

Isto é um jogo, rodando hoje.

Locais jogáveis, assets finalizados, menu principal e fluxo de save já rodam na Unreal Engine 5.8. Toda imagem de ambiente neste site foi capturada dentro da engine.

Captura de gameplay — em breve

Unreal Engine 5.8

O Vale — captura in-engine


Por que este jogo

Jogos emocionais tendem a ser lineares. Jogos abertos perdem o impacto.

Dhera's Dream é construído para que mecânica, história e emoção andem na mesma direção — não em paralelo, e não em competição.

01

Suas armas são sua família

Cada uma das cinco armas é o espírito de um parente que Gabriel nunca conheceu. O pai queimava e era rígido — aquela lâmina é pesada e travada. A irmã nunca lutou contra a corrente — o glaive dela é pesado e fluido.

02

Os poderes abrem o mundo, não só inimigos

Cada espírito libertado concede travessia além da arma. Áreas secretas nas cinco regiões só podem ser alcançadas com poderes encontrados em outros lugares, então o mapa continua reabrindo atrás de você.

03

Uma vilã que é irmã

Nebularis não é uma abstração do mal. É a irmã que Dhera ainda ama e não conseguiu salvar — o que faz do confronto final um luto, não uma volta olímpica.


Siga o sonho

O sonho era você.

Por cada altar aceso. Por cada alma libertada. Por escolher ser gentil num mundo que fez da gentileza uma fraqueza.